想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
微软今天在其季度收益报告中宣布,该公司第四财季(4 月 1 日至 6 月 30 日)共计售出 110 万台 Xbox One 和 Xbox 360 游戏机。
正如微软今年公布的游戏机销售数据一样,值得注意的是,“销售量”指的是发往零售商的游戏机数量。这与实际销售给消费者的游戏机数量不同——自微软宣布截至 12 月 31 日已向消费者销售 300 万台 Xbox One 游戏机以来,我们一直没有更新这一数字。
微软前三个月售出 200 万台游戏机(其中 120 万台为 Xbox One),而今年售出的 110 万台游戏机与前三个月相比大幅下降。该公司指出,最近一个季度“减少了渠道库存”,并提到了 4 月份宣布的减缓出货速度的计划,以便零售商能够销售他们已经在商店货架上的游戏机。
微软上周宣布,在推出售价 400 美元、不带 Kinect 的 Xbox One 机型后,6 月份 Xbox One 的销量“比 5 月份增长了一倍多”,但微软并未提供具体数字。这款主机于 6 月 9 日上市,售价降至索尼 PlayStation 4 的水平,而 PlayStation 4 的销量迄今已超过 Xbox One。截至 4 月 6 日,PS4 在全球的销量已达 700 万台。
作为财报的一部分,微软重新命名了其设备和消费硬件集团,现在将被称为计算和游戏硬件集团。尽管更名,但该集团仍将包括 Xbox 和 Surface。第四季度,该集团的收入为 14.4 亿美元,同比增长 23%。这在一定程度上要归功于 Xbox 平台(包括 Xbox One 和 Xbox 360)收入增长了 14%。微软整体收入增长了 18%,达到 234 亿美元。
首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 最近表示支持 Xbox,尽管该平台并未完全不受上周裁员的影响。最值得注意的是,Xbox 娱乐工作室(负责为 Xbox 开发原创电视节目的团队)将被关闭。其部分项目(包括《光环:夜幕降临》、《光环》电视剧和《量子破碎》)将不受影响。
在今天的正式声明中,纳德拉简要讨论了将 Xbox One 重新聚焦于游戏的决定。“我们决定专注于游戏,因此我们预计将关闭 Xbox 娱乐工作室,并精简我们在音乐和视频方面的投资,”他说。“我们将投资于我们的核心主机游戏和 Xbox Live,着眼于更广泛的 PC 和移动机会。我希望你们能看到我们有着大胆的抱负,并且我们已经取得了很大进展。”
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com
上一篇:任天堂 Switch 本周将推出柯南·奥布莱恩的《独领风骚的玩家》系列
下一篇:没有了!