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《茶杯头》:最后一道美味菜肴看起来就像一整份小吃

时间:2024-07-06   访问量:1162

在 Cuphead 和 Mugman 从魔鬼手中拯救灵魂五年后,兄弟俩准备踏上新的冒险之旅,前往一个充满新奇怪物的神秘岛屿。Cuphead:The Delicious Last Course(DLC,明白了吗?)现在距离发布只有几周的时间了。在亲身体验了 DLC 之后,很明显 Studio MDHR 为这款小规模的冒险游戏付出了与开发原版游戏时一样多的热爱和关注。Cuphead 的粉丝们可能会对它爱不释手,但 Cuphead 的体验中也有很多新内容,值得细细品味。

《茶杯头》:最后一道美味菜肴看起来就像一整份小吃

关于漫长的等待:Studio MDHR 承认,工作室“可能”过早地公布了 DLC。《美味最后一道菜》在 2018 年 E3 游戏展上公布,距离《茶杯头》在 Xbox One 和 PC 上发布还不到一年。此后四年间,DLC 被多次推迟,且基本处于保密状态。但这段时间让基础游戏受到了更广泛的受众,这要归功于任天堂 Switch 和 PlayStation 移植版,以及 Netflix 动画节目和一系列小说和漫画。

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正在播放:《茶杯头:美味佳肴》最后一道菜 Chalice 女士游戏玩法

虽然 Studio MDHR 对 DLC 的大部分内容保密,但我还是看到了其中一个新 Boss、可玩的 Chalice 女士、一些新武器和护身符,以及新岛屿的地面世界。

在 Inkwell 岛上,Cuphead 与一名船夫交谈,后者说传奇圣杯需要与他交谈。Cuphead 和 Mugman 乘船前往岸上与传奇圣杯会面——该船可用于快速往返于所有岛屿之间。她给了 Mugman 一块饼干,他一吃下饼干,两人就交换了位置。传奇圣杯再次以圣杯女士的身份复活,而 Mugman 则变成了鬼魂。正如小镇的糕点大师 Chef Saltbaker 所言,这种交换只是暂时的。但是,如果三人能够获得 Wondertart 的原料,圣杯女士就可以永远复活——而不必与可怜的 Cuphead 或 Mugman 交换位置。唯一的问题是什么?原料被岛上的卑鄙坏人控制着。

预告片展示了 DLC 中的新 Boss 之一,雪地教派混战中的 Mortimer Freeze。Mortimer 的舞台是一个圆顶冰上体育场,看台上坐着令人毛骨悚然的旁观者,他们看起来像融化的冰棒,脸上没有灵魂。人群中有些人有嘴巴。其他人只有眼睛。这很奇怪,对吧?Mortimer 本人也很奇怪。他最初以一个漂浮的巫师的形象出现,向你投掷无数投射物,并从帽子里拉出一条大鱼砸向你的杯子、马克杯或茶杯头。Mortimer 还对他的魔法球施法,向你射出塔罗牌,其中一些提供了格挡机会来填充你的超级艺术计量表。

与原版 Boss 的风格一致,莫蒂默有多个阶段。一旦他敲响小铃铛,一只戴着镣铐的巨型雪怪就会出现。由于有一系列攻击,战斗会变得更加激烈,从像雪球一样向你猛击,到挥动拳头从你脚下的冰冻地面召唤障碍物。

Cuphead 最初的一批 Boss 常常令人欣喜,因为它们的创意设计和复杂的动画将你带入战斗,并讲述了一个类似于卡通的故事,与视觉和音乐风格完美契合。Mortimer 也不例外,他无缝地变身为一台会咀嚼的冰箱,可以恰当地射出有意识的冰块和带翅膀的双冰棍。

最后阶段让人回想起基础游戏中最具代表性的 Boss 之一 Grim Matchstick 的平台跳跃序列。你必须在摩天轮之间来回跳跃,同时对抗你的新敌人:一片愤怒的雪花,它会射出同样愤怒的冰淇淋甜筒。雪花的脸部闩锁打开,莫蒂默的鬼魂出现在食品柜台后面,向你俯冲过来。其他时候,他的一只眼睛会弹出来,射出垂直的带电光束。

以典型的 Cuphead 风格,Mortimer 提供了很多挑战,让你在整个战斗中保持警惕。很明显,Studio MDHR 在开发 The Delicious Last Course 时遵循了原作的相同总体设计原则。同样明显的是,团队在设计动画和 Boss 时非常注重细节。从投射物的小表情到阶段之间微妙而无缝的过渡,一切都让我沉浸在场景中。从视觉角度来看,正是这些微小的细节让 Cuphead 如此迷人和引人入胜,而 Mortimer 没有让人失望。

Studio MDHR 表示,DLC 中的动画影响可以追溯到 20 世纪 30 年代末和 40 年代。此外,团队希望突破动画风格的极限。在这方面,工作室表示手绘的 Boss 是使用更大的动画纸制作的,而这些图画的制作时间要长得多。总之,据他们估计,DLC 的动画细节数量大约是基础游戏的两倍。同时,预览期间显示的音乐片段与基础游戏中的曲调一样令人愉悦怀旧且朗朗上口。DLC 有新的开始菜单音乐,重点讲述 Chalice 女士的故事,而游戏内音乐则提供了嘶嘶作响的爵士管弦乐,这使得基础游戏的音效和动画几乎同样引人注目。

至于新 Boss,我们只能看到与 Mortimer 的战斗,Studio MDHR 未对 DLC 中有多少 Boss 做出评论。虽然 Cuphead 走遍了整个世界,但我至少数了数,其中既有传统 Boss,也有飞行 Boss。我们确实知道的是,DLC 放弃了奔跑射击阶段。基础游戏在每个岛上都有两个奔跑射击关卡,但 Studio MDHR 决定将 DLC 的重点放在 Boss 身上。Cuphead 一直感觉像是一款 Boss 冲刺游戏,只是偶尔有奔跑射击关卡,因此,剧中的明星——大反派——成为焦点也就不足为奇了。话虽如此,Studio MDHR 透露了可以提供额外重玩价值的“任务支线任务”,并称新岛屿是迄今为止最大的岛屿。一位 Studio MDHR 开发人员表示,他们花了 3-4 个小时才完成 DLC。显然,您的技能水平将极大地影响初始游戏时间。

尽管该 DLC 看起来更像《Cuphead》——以一种好的方式——但新的可玩角色和武器/饰品最终可能会让那些觉得《Cuphead》太难的玩家更容易接受这款游戏。

要扮演 Chalice 女士,您必须装备 Astral Cookie 护身符。她被锁定在该护身符中,但这样您将获得比平时更多的特权。Chalice 女士的护身符使她能够双跳、冲刺格挡和执行无敌翻滚。毫无疑问,这三种能力使 Chalice 女士比 Cuphead 或 Mugman 拥有的任何一种护身符都更具优势。Chalice 女士的初始生命值为 4,比平时多 1。她拥有散射飞机攻击以及速射导弹作为辅助攻击。

Studio MDHR 设计 Chalice 女士的方法似乎与任天堂在《大金刚:热带寒流》和《新超级马里奥兄弟 U 豪华版》中设计额外角色的方法有些相似。虽然 Studio MDHR 并不认为扮演 Chalice 女士是一种“简单模式”,但很明显,由于她有用的能力,这个角色将是初学者的理想选择。除了 Chalice 女士固有的好处之外,Cuphead 的默认难度在 DLC 中将保持不变。不过,在第一次通关时,你仍然可以在简单或普通难度下打 Boss。

虽然 Ms. Chalice 只能使用一种特定的护身符,但 Cuphead 和 Mugman 还增加了另外两种新护身符。对于那些难以承受默认 3 HP 但又不想装备护身符(因为伤害减少而提供额外生命值)的人来说,心形戒指可能非常有益。心形戒指可让您通过格挡获得最多 3 HP。您的第一、第三和第六次格挡可为您带来一颗心,这意味着您总共可以获得 6 点生命值——这是有史以来的最高值,不包括与 King Dice 战斗时获得额外心形的机会。另一个新护身符是 Broken Relic,只需花费一枚硬币,被描述为“来源不明的简单小玩意”。我没有看到它的实际作用,所以不清楚它有什么作用。

三位角色均可装备任意一种武器。武器库增至九种,并增加了三种新武器。乍一看,最有趣的武器是聚能。这种方便的武器可发射三向散射子弹,非常适合同时对 Boss 和射弹进行远程攻击。但您也可以锁定它以集中散射,将伤害集中在特定目标上。长期玩《Cuphead》的玩家可能会在读到此处时灵光一闪,因为在很多 Boss 身上,这种多功能性都会大有裨益。需要注意的是,您在聚能射击时不能跳来跳去,因此您仍然需要有策略地使用它。

Crackshot 会直线飞行,然后分裂并瞄准敌人,类似于 Chaser。但是如果你用最初未破裂的子弹击中敌人,它会比飞向目标的碎片造成更大的伤害。与 Converge 一样,Crackshot 用途广泛,听起来像是可以让那些试图了解每个 Boss 来龙去脉的人更容易接受一些战斗的武器。最后一种新武器是 Twist-Up,它射速快,移动方式像弧线。

请记住,现在可以在 Cuphead 的整个战役中使用 Chalice 女士和新武器/饰品。考虑到 Chalice 女士和一些新武器和能力可以让 Cuphead 更加宽容,整个 Cuphead 体验似乎确实可以吸引那些最初因为难度而放弃基础游戏的玩家。这不应被误解为“Cuphead 现在更容易了”。相反,一些新选项可能会让更多玩家加入游戏,这是一件好事。Mortimer 证明了 Cuphead 的 Boss 仍然会很厉害,而 Studio MDHR 表示,这款游戏将提供吸引长期粉丝的挑战。

就此,我向 Studio MDHR 询问了游戏中的成就,希望能够体现《Bravo Zulu P-26》的精神——这项任务成就要求玩家在只发射小型飞机子弹的情况下击败 Boss。不出所料,Studio MDHR 希望将 DLC 的成就保留为惊喜,但会“有一些独特、精心设计的成就,旨在真正鼓励粉丝深入游戏并探索这些出色的新动作集。”

《茶杯头:美味最后一道菜》将于 6 月 30 日在 PlayStation、Xbox、Switch、PC 和 Mac 上发布。游戏售价为 8 美元,需要基础游戏才能玩。虽然它在发布时只提供数字版,但实体版正在筹备中。

那么 Studio MDHR 的下一步计划是什么呢?该工作室将着手其他项目,这听起来可能是我们在视频游戏中看到的 Cuphead 的“最后”版本——至少在不久的将来是这样。

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